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【华为OD机试 】 图像物体的边界(C++ Java JavaScript Python)
题目描述
给定一个二维数组M行N列,二维数组里的数字代表图片的像素,为了简化问题,仅包含像素1和5两种像素,每种像素代表一个物体,2个物体相邻的格子为边界,求像素1代表的物体的边界个数。
像素1代表的物体的边界指与像素5相邻的像素1的格子,边界相邻的属于同一个边界,相邻需要考虑8个方向(上,下,左,右,左上,左下,右上,右下)。
其他约束
地图规格约束为:
0<M<100
0<N<100
1)如下图,与像素5的格子相邻的像素1的格子(0,0)、(0,1)、(0,2)、(1,0)、(1,2)、(2,0)、(2,1)、(2,2)、(4,4)、(4,5)、(5,4)为边界,另(0,0)、(0,1)、(0,2)、(1,0)、(1,2)、(2,0)、(2,1)、(2,2)相邻,为1个边界,(4,4)、(4,5)、(5,4)相邻,为1个边界,所以下图边界个数为2。
2)如下图,与像素5的格子相邻的像素1的格子(0,0)、(0,1)、(0,2)、(1,0)、(1,2)、(2,0)、(2,1)、(2,2)、(3,3)、(3,4)、(3,5)、(4,3)、(4,5)、(5,3)、(5,4)、(5,5)为边界,另这些边界相邻,所以下图边界个数为1。
注:(2,2)、(3,3)相邻。
输入描述
第一行,行数M,列数N
第二行开始,是M行N列的像素的二维数组,仅包含像素1和5
输出描述
像素1代表的物体的边界个数。
如果没有边界输出0(比如只存在像素1,或者只存在像素5)。
用例
输入 | 6 6 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 |
输出 | 2 |
说明 | 参考题目描述部分 |
输入 | 6 6 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 5 1 1 1 1 1 1 1 |
输出 | 1 |
说明 | 参考题目描述部分 |
C++
#include <iostream>
#include <vector>
using namespace std;
class UnionFindSet {
public:
vector<int> fa; // 存储每个节点的父节点,初始化时每个节点的父节点为自己
int count; // 连通块的个数
UnionFindSet(int n) { // 初始化并查集,n为节点个数
fa.resize(n); // 初始化fa数组的大小
for (int i = 0; i < n; i++) {
fa[i] = i; // 初始化每个节点的父节点为自己
}
count = n; // 初始时有n个连通块
}
int Find(int x) { // 查找x所在的连通块的根节点
if (x != fa[x]) { // 如果x不是根节点
fa[x] = Find(fa[x]); // 递归查找x的根节点,并将x的父节点设置为根节点,路径压缩优化
}
return fa[x]; // 返回x所在的连通块的根节点
}
void Union(int x, int y) { // 将x和y所在的连通块合并
int x_fa = Find(x); // 找到x所在的连通块的根节点
int y_fa = Find(y); // 找到y所在的连通块的根节点
if (x_fa != y_fa) { // 如果x和y不在同一个连通块中
fa[y_fa] = x_fa; // 将y所在的连通块的根节点的父节点设置为x所在的连通块的根节点
count--; // 连通块的个数减1
}
}
};
int getBoundaryCount(vector<vector<int>>& matrix, int m, int n) {
vector<pair<int, int>> brands; // 存储像素为5的格子的坐标
// 找到所有像素为5的格子
for (int i = 0; i < m; i++) {
for (int j = 0; j < n; j++) {
if (matrix[i][j] == 5) {
brands.push_back(make_pair(i, j)); // 将像素为5的格子的坐标存入brands中
}
}
}
int len = brands.size(); // 像素为5的格子的个数
if (len == 0 || len == n * m) { // 特判:如果没有像素为5的格子或者所有格子都是像素为5的格子,则返回0
return 0;
}
UnionFindSet ufs(len); // 初始化并查集,节点个数为像素为5的格子的个数
// 对于所有像素为5的格子,如果两个格子之间距离不超过3,则将它们合并到同一个连通块中
for (int i = 0; i < len; i++) {
for (int j = i + 1; j < len; j++) {
int x1 = brands[i].first, y1 = brands[i].second;
int x2 = brands[j].first, y2 = brands[j].second;
if (abs(x2 - x1) <= 3 && abs(y2 - y1) <= 3) { // 如果两个格子之间距离不超过3
ufs.Union(i, j); // 将它们合并到同一个连通块中
}
}
}
// 统计连通块的个数,即为像素1代表的物体的边界个数
return ufs.count;
}
int main() {
vector<vector<int>> matrix;
int m, n;
string line;
// 读入输入数据
getline(cin, line);
sscanf(line.c_str(), "%d %d", &m, &n);
for (int i = 0; i < m; i++) {
getline(cin, line);
vector<int> row;
for (int j = 0; j < n; j++) {
int num;
sscanf(line.c_str() + j * 2, "%d", &num); // 读入每个格子的像素值
row.push_back(num);
}
matrix.push_back(row); // 将每一行的像素值存入matrix中
}
// 输出结果
cout << getBoundaryCount(matrix, m, n) << endl;
return 0;
}
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